論文・解説


■ 公表論文(含,国際会議予稿)
1. H. Tamura, S. Mori, and T. Yamawaki: Psychological and computational measurements of basic textural features and their comparison, Proc. 3rd Int. Joint Conf. on Pattern Recognition, pp. 272 - 277 (1976.11)
2. H. Tamura and S. Mori: A data management system for manipulating partitioned large images, Proc. IEEE Workshop on Picture Data Description and Management, pp. 45 - 54 (1977.4)
3. H. Tamura, S. Mori, and T. Yamawaki: Effectiveness of textural features for classification of aerial multispectral images, Proc. IEEE Computer Society Conf. on Pattern Recognition and Image Processing (PRIP '77), pp. 289 - 298 (1977.6)
4. H. Tamura and S. Mori: Data management for manipulating partitioned large images, Policy Analysis and Information Systems, Vol. 1, No. 2, pp. 143 - 170 (1978.1)
5.

H. Tamura, S. Mori, and T. Yamawaki: Textural features corresponding to visual perception, IEEE Trans. on Syst. Man. Cybern, Vol. SMC-8, No. 6, pp. 460 - 473 (1978.6)

6.

H. Tamura: A comparison of line thinning algorithms from digital geometry viewpoint, Proc. 4th Int. Joint Conf. on Pattern Recognition, pp. 715 - 719 (1978.11)

7.

H. Tamura: Image database management for pattern information processing studies, in Pictorial Information Systems (K. S. Fu and S. K. Chang, eds.), Springer, pp. 198 - 227 (1980)

8.

田村秀行他:ポータブル画像処理ソフトウェア・パッケージSPIDERの開発,情報処理学会論文誌,Vol. 23,No. 3,pp. 321 - 328 (1982.5)

9. H. Tamura, F. Tomita, S. Sakane, N. Yokoya, K. Sakaue, and M. Kaneko: A transportable image processing software package: SPIDER, Proc. 6th Int. Joint Conf. on Pattern Recognition, pp. 75 - 78 (1982.10)
10. N. Yokoya and H. Tamura: A database system of microscopic cell images, Proc. 1st Int. Symp. on Medical Imaging and Image Interpretation, pp. 471 - 476 (1982.10)
11. H. Tamura, S. Sakane, F. Tomita, N. Yokoya, M. Kaneko, and K. Sakaue: Design and implementation of SPIDER - A transportable image processing software, Computer Vision, Graphics, and Image Processing, Vol. 23, No. 3, pp. 273 - 294 (1983)
12.

H. Tamura and N. Yokoya: Image database systems: A survey, Pattern Recognition, Vol. 17, No. 1, pp. 29 - 43 (1984.1)

13. 3-D view of serial section images by binocular stereo, Proc. IEEE Int. Symp. on Medical Images and Icons, pp. 318 - 321 (1984.7)
14.

田村秀行他:地形判読のためのランドサット画像強調法,日本リモートセンシング学会誌,Vol. 4,No. 2,pp. 137 - 149 (1984.9)

15.

横矢直和,田村秀行:病理標本画像データベースシステムPIMASの開発,情報処理学会論文誌,Vol. 25,No. 6,pp. 1055 - 1063 (1984.12)

16.

横矢直和,田村秀行:連続切片画像の透視ステレオ表示,電子通信学会論文誌,Vol. J68-D,No. 4,pp. 965 - 972 (1985.4)

17. K. Sakaue and H. Tamura: Automatic generation of image processing programs by knowledge-based verification, Proc. IEEE Computer Society Conf. on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR'85), pp. 189 - 192 (1985.6)
18.

坂上勝彦,田村秀行:処理モジュールの構造的知識を利用した画像処理プログラム自動生成システム,情報処理学会論文誌,Vol. 26, No. 4,pp. 652 - 661 (1985.7)

19.

田村秀行,佐藤宏明,坂上勝彦,久保文雄:DIA-Expertシステムとその知識表現方法,情報処理学会論文誌,Vol. 29, No. 2,pp. 199 - 208 (1988.2)

20.

久保文雄,佐藤宏明,坂上勝彦,田村秀行:粒子画像解析エキスパートシステムDIA-Expert/PA1,情報処理学会論文誌,Vol. 29, No. 2,pp. 209 - 219 (1988.2)

21.

H. Tamura: Transportable software package for image processing, Computer Science & Technology, Vol. 18, pp. 127 - 138 (1988.6)

22. H. Sato, H. Tamura, H. Yamamoto, H. Okazaki, and T. Kawai: The software architecture of the image processing workstation, Proc. 6th Scandinavian Conf. Image Analysis, pp. 763 - 769 (1989.4)
23.

山本裕之,田村秀行:幾何拘束に基づいた3次元多面体の姿勢決定の一手法,電子情報通信学会論文誌,Vol. J73D-II,No. 2, pp. 200 - 206 (1990.2)

24.

Y. Kitamura, H. Sato, H. Tamura: An expert system for industrial machine vision, Proc. 10th Int. Conf. on Pattern Recognition, Vol. 1, pp. 771 - 774 (1990.6)

25. H. Sato, H. Okazaki, T. Kawai, H. Yamamoto, and H. Tamura: The VIEW-Station environment: Tools and architecture for a platform-independent image-processing workstation, Proc. 10th Int. Conf. on Pattern Recognition, Vol. 2, pp. 576 - 583 (1990.6)
26.

佐藤宏明,岡崎洋,河合智明,山本裕之,田村秀行:画像処理ワークステーションVIEW-Stationのソフトウェアアーキテクチャ, 情報処理学会論文誌,Vol. 31,No. 7,pp. 1015 - 1026 (1990.7)

27.

T. Kawai, H. Okazaki, K. Tanaka, H. Tamura: VIEW-Station software and its graphical user interface, Proc. SPIE, Vol. 1659, pp. 311 - 322 (1992.2)

28.

山本裕之,田村秀行:スパースな距離データを利用した多面体の姿勢決定の一手法,情報処理学会論文誌,Vol. 35,No. 6,pp. 1062 - 1071 (1994.6)

29.

H. Tamura: From multimedia to intelligent media ―Augmenting digital media with AI technology, Proc. SPICIS '94, pp. A41 - A50 (1994.11)

30.

A. Katayama, K. Tanaka, T, Oshino, and H. Tamura: A viewpoint dependent stereoscopic display using interpolation of multi-viewpoint images, Proc. SPIE, Vol. 2409, pp. 11 - 20 (1995.2)

31.

内山晋二,山本裕之,田村秀行:距離画像からの階層化適応型パッチ生成法,情報処理学会論文誌,Vol. 36,No. 2,pp. 351 - 361 (1995.2)

32.

山本裕之,内山晋二,田村秀行:3次元形状モデリングのためのドロネー網生成法,電子情報通信学会論文誌,Vol. J78D-II, No. 5 (1995.5)

33.

T. Oshima, H. Yamamoto, and H. Tamura: Gaze-directed adaptive rendering for interacting with virtual space, Proc. Virtual Reality Annual Inte. Symp. , pp. 103 - 110 (1996.3)

34.

片山昭宏,田中宏一良,押野隆弘,田村秀行:多視点画像の補間・再構成による視点追従型立体画像表示法,電子情報通信学会論文誌,Vol. J79D-II, No. 5,pp. 803 - 811 (1996.5)

35. 藤木真和,山本裕之,田村秀行:幾何形状モデル生成のための異種距離画像データ接合法, 情報処理学会論文誌,Vol. 38,No. 2,pp. 270 - 279 (1997.2)
36. 河合智明,坂内祐一,田村秀行:遠隔操作可能なカメラを用いた能動的な状況把握システム, 情報処理学会論文誌,Vol. 38,No. 4,pp. 883 - 890 (1997.4)
37.

S. Uchiyama, H. Yamamoto, A. Katayama, H. Tamura: Presentation and interaction of virtual 3D objects without geometric model, Proc. 7th Int. Conf. on Human-Computer Interaction, Vol. 2, pp. 869 - 872 (1997.8)paper(PDF, 210KB)

38.

S. Uchiyama, A. Katayama, A. Kumagai, H. Tamura, T. Naemura, M. Kaneko, H. Harashima: A shared cyberspace with mixed reality, Proc. Int. Conf. on virtual systems and multimedia, pp. 9 - 18 (1997.9)

39.

片山昭宏,内山晋二,田村秀行,苗村健,金子正秀,原島博:CGモデルと光線空間データとの融合による仮想環境の実現,電子情報通信学会論文誌, Vol. J80-D-II,No. 11,pp. 3048 - 3057 (1997.11)

40. 大島登志一,山本裕之,田村秀行:視線情報を用いた階層型形状データの高速レンダリング手法, 情報処理学会論文誌,Vol. 38,No. 12,pp. 2499 - 2508 (1997.12)
41.

H. Tamura and H. Yamamoto: Vision and graphics in producing mixed reality worlds, Proc. IEEE/ATR Workshop on Computer Vision for Virtual Reality and Human Communication '98, pp. 78 - 85 (1998.1)paper(PDF, 782KB)

42. T. Ohshima, K. Satoh, H. Yamamoto, and H. Tamura: AR2Hockey: A case study of collaborative augmented reality, Proc. Virtual Reality Annual Inte. Symp., pp. 268 - 275 (1998.3)paper(PDF, 618KB)
43. 片山昭宏,内山晋二,熊谷篤,田村秀行,苗村健,金子正秀,原島博:Collaborative CyberMirage,情報処理学会論文誌,Vol. 39,No. 5,pp. 1484 - 1493 (1998.5)
44. 大島登志一,佐藤清秀,山本裕之,田村秀行:AR2ホッケー:協調型複合現実感システムの実現, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 3,No. 2,pp. 55 - 60 (1998.8)
45. K. Satoh, T. Ohshima, H. Yamamoto, and H. Tamura: Case studies of see-through augmentation in mixed reality projects, Proc. IWAR '98 (1998.10)paper(PDF, 1139KB)
46. T. Endo, A. Katayama, H. Tamura, M. Hirose, T. Tanikawa, and M. Saito: Image-based walk-through system for large-scale scenes, Proc. VSMM '98, Vol. 1, pp. 269 - 274 (1998.11)paper(PDF, 614KB)
47. S. Uchiyama, H. Yamamoto, and H.Tamura: An auto-stereoscopic VRML viewer for 3D data on the world wide web, Proc. VSMM '98, Vol. 2, pp. 566 - 571 (1998.11)paper(PDF, 519KB)
48.

内山晋二,山本裕之,片山昭宏,田村秀行:幾何形状モデルを持たない多眼実写物体の仮想環境における配置と操作,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 3,No. 3,pp. 149 - 157 (1998.12)

49. H. Tamura, H. Yamamoto, and A. Katayama :Steps toward seamless mixed reality, in (Y. Ohta and H. Tamura, eds.) Mixed Reality - Merging Real and Virtual Worlds, Ohmsha-Springer Verlag, pp. 59 - 84 (1999.3)
50. 佐藤清秀,山本裕之,田村秀行:カメラと3次元センサの組み合わせによる現実空間と仮想空間の位置合わせ手法, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 4,No. 1,pp. 295 - 302 (1999.3)
51. A. Katayama, Y. Sakagawa, H. Yamamoto, and H. Tamura: Shading and shadow casting in image-based rendering without geometric models, SIGGRAPH 99 Conference Abstracts and Applications, p. 275 (1999.8)paper(PDF, 135KB)
52. T. Endo, A. Katayama, H. Tamura, M. Hirose, and T. Tanikawa: Cybercity Walker-Layered morphing method -, Proc. 9th Int. Conf. on Human-Computer Interaction, Vol. 2, pp. 1044 - 1048 (1999.8)paper(PDF, 146KB)
53. A. Katayama, Y. Sakagawa, and H. Tamura : A method of shading and shadowing in image-based rendering, Proc. Int. Conf. on Image Processing, Vol. 3, pp. 26 - 30 (1999.10)paper(PDF, 275KB)
54. 片山昭宏,小竹大輔,坂川幸雄,田村秀行:実時間描画を考慮した光線空間データの圧縮と実装 ,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 4,No. 4,pp. 631 - 638 (1999.12)
55. 大島登志一,佐藤清秀,山本裕之,田村秀行:RV-Border Guards:複数人参加型複合現実感ゲーム ,日本バーチャルリアリティ学会論文 誌,Vol. 4,No. 4,pp. 699 - 705 (1999.12)
56. H. Tamura: Real-time interaction in mixed reality space : Entertaining real and virtual worlds, Proc. Imagina 2000 (2000.1)paper(PDF, 1680KB)
57. M. Anabuki, H. Kakuta, H.Yamamoto, and H. Tamura: Welbo: An embodied conversational agent living in mixed reality space, ACM CHI 2000 Extended Abstracts, pp. 10 - 11 (2000.4)paper(PDF, 152KB)
58. H. Tamura: What happens at the border between real and virtual worlds - The MR project and other activities in Japan, Proc. IEEE/ACM Symp. on Augmented Reality, pp. xii - xv (2000.10)paper(PDF, 1367KB)
59. Y. Sakagawa, A. Katayama, D. Kotake, and H. Tamura: A hardware ray-space data renderer for interactive augmented virtuality, Proc. 2nd Int. Symp. on Mixed Reality (ISMR 2001), pp. 87 - 94 (2001.3)paper(PDF, 1333KB)
60. H. Tamura: Overview and final results of the MR project, ibid., pp. 97 - 104 (2001.3)paper(PDF, 2000KB)
61. 穴吹まほろ,若月裕子,山本裕之,田村秀行:複合現実空間に存在する擬人化エージェントの実現,情報処理学会論文誌, Vol. 42,No. 7 (2001.7)
62. T. Ohshima, T. Kuroki, T. Kobayashi, H. Yamamoto, and H. Tamura: “2001: An MR-Space Odyssey:” Applying mixed reality technology to VFX in filmmaking, SIGGRAPH 2001 Conference Abstracts and Applications, p. 142 (2001.8)paper(PDF, 108KB)
63. K. Satoh, M. Anabuki, H. Yamamoto, and H. Tamura: A hybrid registration method for outdoor augmented reality, Proc. IEEE/ACM Symp. on Augmented Reality, pp. 67 - 76 (2001.10)paper(PDF, 677KB)
64. H. Tamura, H. Yamamoto, and A. Katayama: Mixed reality: Future dreams seen at the border between real and virtual worlds, IEEE Computer Graphics & Applications, Vol. 21, No. 6, pp. 64 - 70 (2001.11)paper(PDF, 677KB)
65. Y. Sakagawa, A. Katayama, D. Kotake and H. Tamura: Data compression and hardware implementation of ray-space rendering for interactive augmented virtuality, Presence, Vol. 11, No. 2, pp. 203 - 219 (2002.4)
66. 佐藤清秀,穴吹まほろ,山本裕之,田村秀行:屋外装着型複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 7,No. 2,pp. 129 - 138 (2002.6)paper(PDF, 767KB)
67. 遠藤隆明,片山昭宏,田村秀行,廣瀬通孝:写実的な広域仮想空間構築のための画像補間手法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 7,No. 2,pp. 185 - 192 (2002.6)paper(PDF, 523KB)
68. 大島登志一,黒木剛,小林俊広,山本裕之,田村秀行:2001年MR空間の旅---複合現実感技術の映像製作分野への応用,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 7,No. 2,pp. 219 - 226 (2002.6)paper(PDF, 5600KB)
69. S. Uchiyama, K. Takemoto, K. Satoh, H. Yamamoto, and H. Tamura: MR Platform: A basic body on which mixed reality applications are built, Proc. IEEE and ACM Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2002), pp. 246 - 253 (2002.9)paper(PDF, 768KB)
70. H. Tamura: Steady steps and giant leap toward practical mixed reality systems and applications, Proc. Int. Status Conf. on Virtual and Augmented Reality, pp. 3 - 12 (2002.11)paper(PDF, 200KB)
71. 内山晋二,山本裕之,田村秀行:"複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法−6自由度センサとビジョン手法の併用−", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 8,No. 1,pp. 119 - 125 (2003.3) paper(PDF, 330KB)
72. 佐藤清秀,内山晋二,田村 秀行:複合現実感における位置合わせ手法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 8, No. 2,pp. 171 - 180 (2003.6)
73. K. Satoh, S. Uchiyama, H. Yamamoto, and H. Tamura: Robust vision-based registration utilizing bird's-eye view with user's view, Proc. 2nd IEEE and ACM Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 03), pp. 46 - 55 (2003.10)paper(PDF, 724KB)
74. T. Ohshima, T. Kuroki, H. Yamamoto, and H. Tamura: A mixed reality system with visual and tangible interaction capability, Proc. 2nd IEEE and ACM Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 03), pp. 284 - 285 (2003.10)paper(PDF, 4670KB)
75. 大島登志一,山本裕之,田村秀行:実体触知機能を重視した複合現実感システム,−自動車インテリア・デザイン検証への応用−,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 9,No. 1,pp. 79 - 88 (2004.3)
76. 柴田史久,木村朝子,橋本崇,古野光紀,平岡貴志,田村秀行:多様な可搬型機器に対応可能な複合現実感システムの共通フレームワークの設計と実装,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 10,No. 3,pp. 323 - 332 (2005.9) paper(PDF, 2704KB)
77. 一刈良介,木村朝子,柴田史久,田村秀行:複合現実型アトラクションのための自然落下物表現法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 10,No. 3,pp. 273 - 280 (2005.9) paper(PDF, 560KB)
78. 木村朝子,柴田史久,鶴田剛史,酒井理生,鬼柳牧子,田村秀行:ジェスチャ操作を活用する広視野電子作業空間の設計と実装,情報処理学会論文誌,Vol. 47,No. 4,pp. 1327 - 1339 (2006.4) paper(PDF, 890KB)
79. R. Tenmoku, R. Ichikari, F. Shibata, A. Kimura, and H. Tamura: Design and prototype implementation of MR pre-visualization workflow, DVD-ROM Proc. Int. Workshop on Mixed Reality Technology for Filmmaking, pp. 1 - 7 (2006. 10) paper(PDF, 3087KB)
80. R. Ichikari, K. Kawano, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: Mixed reality pre-visualization and camera-work authoring in filmmaking, Proc. 5th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2006), pp. 239 - 240 (2006. 10) paper(PDF, 112KB)
81. F. Shibata, T. Hashimoto, K. Furuno, A. Kimura, and H. Tamura: Scalable architecture and content description language for mobile mixed reality systems, Proc. 16th Int. Conf. on Artificial Reality and Telexistence (ICAT 2006), LNCS 4282, pp. 122 - 131 (2006. 11) paper(PDF, 5015KB)
82. M. Otsuki, A. Kimura, T. Nishiura, F. Shibata, and H. Tamura: RealSound Interaction: A novel interaction method with mixed reality space by localizing sound events in real world, Proc. Human-Computer Interaction 2007, pp. 653 - 662 (2007. 7) paper(PDF, 2450KB)
83. S. Hiranuma, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: Interface design of wide-view electronic working space using gesture operations for collaborative work, Proc. Human-Computer Interaction 2007, pp. 1332 - 1336 (2007. 7) paper(PDF, 951KB)
84. 石黒祥生,大槻麻衣,比嘉恭太,木村朝子,柴田史久,田村秀行:Watch the Birdie!−三感融合型複合現実感アトラクション,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 12,No. 3,pp. 259 - 268 (2007.9) paper(PDF, 1600KB)
85. 一刈良介,川野圭祐,天目隆平,大島登志一,柴田史久,田村秀行:映画制作を支援する複合現実型プレビジュアリゼーションとキャメラワーク・オーサリング,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 12,No. 3,pp. 343 - 354 (2007.9) paper(PDF, 3937KB)
86. M. Otsuki, A. Kimura, T. Nishiura, F. Shibata, and H. Tamura: RealSound Interaction : A novel interaction method using sound events in real world,Adjunct Proc. 20th Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST2007), pp. 41 - 42 (2007.10) paper(PDF, 476KB)
87. R. Ichikari, R. Tenmoku, F. Shibata, T. Ohshima, and H. Tamura: MR-based PreViz systems for filmmaking: On-set camera-work authoring and action rehearsal, Proc. 6th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2007) Workshop Mixed Reality Entertainment and Art, pp. 21 - 26 (2007. 11) paper(PDF, 1401KB)
88. K. Higa, T. Nishiura, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: A two-by-two mixed reality system that merges real and virtual worlds in both audio and visual senses, Proc. 6th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2007), pp. 203 - 206 (2007. 11) paper(PDF, 490KB)
89. R. Tenmoku, Y. Yoshida, F. Shibata, A. Kimura, and H. Tamura: Visually elegant and robust semi-fiducials for geometric registration in mixed reality, Proc. 6th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2007), pp. 261 - 262 (2007. 11) paper(PDF, 265KB)
90. 田村秀行,柴田 史久,木村朝子,坂井陸一,横江祥吾,濱田純也,家崎明子:防災研究・防災対策のための複合現実型情報提示−ジオラマを利用した体験型動的ハザードマップ−,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 12,No. 4,pp. 567 - 576 (2007.12) paper(PDF, 384KB)
91. R. Tenmoku, R. Ichikari, F. Shibata, T. Ohshima, and H. Tamura: MR-based training system of movie action scenes, Proc. Int. Workshop on Ubiquitous Virtual Reality (IWUVR 2008) (2008. 1) paper(PDF, 424KB)
92. M. Otsuki, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: A new acoustic method of table-top and full-3D interaction with mixed reality space, Proc. Int. Workshop on Ubiquitous Virtual Reality (IWUVR 2008) (2008. 1) paper(PDF, 1521KB)
93. A. Iesaki, A. Somada, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: Psychophysical influence on tactual impression by mixed-reality visual stimulation, Proc. IEEE Virtual Reality 2008, pp. 265 - 267 (2008. 3) paper(PDF, 735KB)
94. 木村朝子,片岡直哉,鶴田剛史,柴田史久,田村秀行:複合現実感技術を利用した投射型立体映像との3Dインタラクションの提示・記録システム,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 13,No. 1,pp. 109 - 118 (2008.3) paper(PDF, 2196KB)
95. F. Shibata, H. Nakamoto, R. Sasaki, A. Kimura, and H. Tamura: A view management method for mobile mixed reality systems, Virtual Environments 2008 EGVE 2008 - EG Symp. Proc., pp. 17 - 24 (2008. 5)
96. R. Tenmoku, A. Nishigami, F. Shibata, A. Kimura, and H. Tamura: Geometric registration for mixed reality using embedded wall posters as AR-markers, CD-ROM Proc. the 1st Korea-Japan Workshop on Mixed Reality (KJMR 08) (2008. 6) paper(PDF, 519KB)
97. 石黒祥生,比嘉恭太,木村朝子,柴田史久,田村秀行:視聴覚併用複合現実空間のスケール感に関する考察,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 13,No. 2,pp. 125 - 128 (2008.6) paper(PDF, 620KB)
98. 家崎明子,杣田明弘,木村朝子,柴田史久,田村秀行:複合現実型視覚刺激による触印象への影響,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 13,No. 2,pp. 129 - 139 (2008.6) paper(PDF, 9216KB)
99. 比嘉恭太,西浦敬信,木村朝子,柴田史久,田村秀行:視覚・聴覚の現実と仮想を融合する2×2方式複合現実感システムの実現,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 13,No. 2,pp. 227 - 237 (2008.6) paper(PDF, 6762KB)
100. 大槻麻衣,木村朝子,西浦敬信,柴田史久,田村秀行:複合現実空間との新しいマルチモーダル・インタラクション方法の提案と実現,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 13,No. 2,pp. 247 - 255 (2008.6) paper(PDF, 1068KB)
101. M. Otsuki, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: Novel interaction methods with mixed reality space, Proc. SICE Annu. Conf. 2008, pp. 456 - 460 (2008.8) paper(PDF, 1798KB)
102. A. Uesaka, K. Fukuda, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: TweezersDevice: A device facilitating pick and move manipulation in spatial works, Adjunct Proc. 21st Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST 2008), pp. 55 - 56 (2008.10) paper(PDF, 814KB)
103. 平沼真吾,木村朝子,柴田史久,田村秀行:ジェスチャ操作を用いる広視野電子作業空間の複数人分担・協調作業への拡張,ヒューマンインタフェース学会論文誌,Vol. 10,No. 4,pp. 547 - 557 (2008.10) paper(PDF, 1325KB)
104. R. Ichikari, R. Tenmoku, F. Shibata, T. Ohshima, and H. Tamura: Mixed reality pre-visualization for filmmaking: On-set camera-work authoring and action rehearsal, The International Journal of Virtual Reality, Vol.7, No.4, pp. 25 - 32 (2008.12) paper(PDF, 1585KB)
105. R. Tenmoku, A. Nishigami, F. Shibata, A. Kimura and H. Tamura: Balancing design freedom and constraints in wall posters masquerading as AR tracking markers, Proc. Human-Computer Interaction International 2009, pp. 263 - 272 (2009.7) paper(PDF, 4010KB)
106. M. Kagimoto, A. Kimura, F. Shibata and H. Tamura: Analysis of tactual impression by audio and visual stimulation for user interface design in mixed reality environment, Proc. Human-Computer Interaction International 2009, pp. 326 - 335 (2009.7) paper(PDF, 1806KB)
107. W. Toishita, Y. Momoda, R. Tenmoku, F. Shibata, H. Tamura, T. Taketomi, T. Sato and N. Yokoya: A novel approach to on-site camera calibration and tracking for MR pre-visualization procedure, Proc. Human-Computer Interaction International 2009, pp. 492 - 502 (2009.7) paper(PDF, 6697KB)
108. M. Otsuki, M. Tsukadaira, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: Development of BrushDevice facilitating painting operation in 2D/3D space, Proc. SICE Annu. Conf. 2009, pp. 4323 - 4326 (2009.8) paper(PDF, 1016KB)
109. 鍵本麻美,木村朝子,柴田史久,田村秀行:複合現実型視覚刺激と聴覚刺激が触印象に与える影響−産業応用システムでの利用を想定した評価−,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 14, No. 3, pp. 325 - 333 (2009.9) paper(PDF, 823KB)
110. 天目隆平,西上彰人,柴田史久,木村朝子,田村秀行:ポスタを利用した複合現実感用幾何位置合わせ,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 14, No. 3, pp. 351 - 360 (2009.9) paper(PDF, 1163KB)
111. 石黒祥生,木村朝子,柴田史久,田村秀行:複合現実空間操作用対話デバイスのためのハイブリッド型位置姿勢決定法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 14, No. 3, pp. 381 - 389 (2009.9) paper(PDF, 1139KB)
112. M. Otsuki, M. Tsukadaira, A. Kimura, F. Shibata, and H. Tamura: Daichi's Painting: Brushing up painting skills with BrushDevice, Adjunct Proc. 22nd Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST 2009), pp. 1 - 2 (2009.10) paper(PDF, 367KB)
113. R. Tenmoku, F. Shibata, and H. Tamura: Constructing action scenes for mixed reality previsualization, SIGGRAPH ASIA 2009, Sketches (2009.12) paper(PDF, 208KB)
114. R. Ichikari, R. Hatano, T. Ohshima, F. Shibata and H. Tamura: Designing cinematic lighting by relighting in MR-based pre-visualization, SIGGRAPH ASIA 2009, Posters (2009.12) paper(PDF, 2604KB)
115. 天目隆平,柴田史久,田村秀行:剣戟アクションの基本要素への分解と連続動作の合成―コンピュータ殺陣学事始め,情報処理学会論文誌,Vol. 50, No. 12, pp. 2894 - 2899 (2009.12) paper(PDF, 2123KB)
116. 木村朝子,上坂晃雅,柴田史久,田村秀行:空間型作業での選択・移動操作に適した道具型デバイスの機能設計と評価,情報処理学会論文誌,Vol. 51, No. 2, pp. 314 - 323 (2010.2) paper(PDF, 2197KB)
117. 木村朝子,藤田誠司,岩本和也,谷津芳樹,柴田史久,田村秀行:壁面と卓上面を併用する電子作業空間WATARIシステムのデザインスキームと実現例,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 15, No. 2, pp. 191 - 201 (2010.6) paper(PDF, 4031KB)
118. 一刈良介,西沢孝浩,大島登志一,柴田史久,田村秀行:再照明付与による複合現実空間のルック変更の試み -MR-PreViz 映像への映画的照明演出を例として-,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 15, No. 2, pp. 213 - 220 (2010.6) paper(PDF, 4082KB)
119. R. Ichikari, K. Kikuchi, W. Toishita, R. Tenmoku, F. Shibata, and H. Tamura: On-site real-time 3D match move for MR-based previsualization with relighting, ACM SIGGRAPH 2010, Talks (2010.7) paper(PDF, 989KB)
120. 森勢将雅,湊佳彦,西浦敬信,木村朝子,柴田史久,田村秀行:視覚・聴覚を併用した複合現実感システムのための頭部伝達関数の個人化,電気学会論文誌C, Vol. 130, No. 8, pp. 1466 - 1467 (2010.8) paper(PDF, 113KB)
121. 大槻麻衣,杉原賢次,中嶋友美,木村朝子,柴田史久,田村秀行:絵筆の描き味を活かした複合現実型描画システムと筆型対話デバイス,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 15, No. 3, pp. 357 - 367 (2010.9) paper(PDF, 2385KB)
122. Mai Otsuki, Kenji Sugihara, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: MAI Painting Brush: An interactive device that realizes the feeling of real painting, Proc. 23rd Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST 2010), pp. 97 - 100 (2010.10) paper(PDF, 2199KB)
123. Taichi Yoshida, Masashi Tsukadaira, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Various tangible devices suitable for mixed reality interactions, Proc. 9th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2010), pp. 283 - 284 (2010.10) paper(PDF, 186KB)
124. H. Tamura, T. Matsuyama, N. Yokoya, R. Ichikari, S. Nobuhara, and T. Sato: Computer vision technology applied to MR-based pre-visualization in filmmaking, Proc. ACCV 2010 Workshop on Application of Computer Vision for Mixed and Augmented Reality, Keynote Speech (2010.11) paper(PDF, 6562KB)
125. Yuichi Hirano, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Psychophysical influence of mixed-reality visual stimulation on sense of hardness, Proc. IEEE Virtual Reality 2011, pp. 51 - 54 (2011.3) paper(PDF, 665KB)
126. 村井嘉彦,木村朝子,柴田史久,田村秀行:視聴覚複合現実空間におけるガリバー・ドップラー効果に関する考察,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 16, No. 2, pp. 117 - 126 (2011.6) paper(PDF, 875KB)
127. 茂地顕一郎,柴田史久,木村朝子,田村秀行:複合現実感のための同系色ツートンカラーマーカにおけるID符号体系と誤り検出・訂正,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 16, No. 2, pp. 201 - 210 (2011.6) paper(PDF, 1203KB)
128. 大槻麻衣,大下勉,木村朝子,柴田史久,田村秀行:3D空間における仮想オブジェクトの分解・観察に適した操作法の提案と実装,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 16, No. 2, pp. 227 - 237 (2011.6) paper(PDF, 1359KB)
129. 森尚平,一刈良介,柴田史久,木村朝子,田村秀行:隠消現実感の技術的枠組と諸問題〜現実世界に実在する物体を視覚的に隠蔽・消去・透視する技術について〜,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 16, No. 2, pp. 239 - 250 (2011.6) paper(PDF, 1213KB)
130. 木村朝子,杣田明弘,面迫宏樹,柴田史久,田村秀行:Shape-COG Illusion:複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 16, No. 2, pp. 261 - 269 (2011.6) paper(PDF, 1858KB)
131. 平野有一,木村朝子,柴田史久,田村秀行:Dent-Softness Illusion:複合現実型視覚刺激による硬さ知覚への影響,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 16, No. 2, pp. 271 - 278 (2011.6) paper(PDF, 603KB)
132. Kenji Sugihara, Mai Otsuki, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: MAI Painting Brush++: Augmenting the feeling of painting with new visual and tactile feedback mechanisms, Adjunct Proc. 24nd Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST 2011), pp. 13 - 14 (2011.10)paper(PDF, 1213KB)
133. Yusuke Yoshimoto, Thai Hoa Dang, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Interaction Design of 2D/3D Map Navigation on Wall and Tabletop Displays, Proc. ACM Int. Conf. on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS 2011), pp. 254 - 255 (2011.11)paper(PDF, 450KB)
134. Masaki Oda, Le Van Nghia, Katsuyoshi Tomita, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: KINECTing Superheroes in MR Space: Matching head-tracking coordinates and gesture-interaction coordinates, Proc. The 21st International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT 2011), p. 157 (2011.11)paper(PDF, 1427KB)
135. Hiroki Omosako, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Experiencing Shape-COG Illusion in mixed-reality space, Proc. The 21st International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT 2011), p. 159 (2011.11)paper(PDF, 561KB)
136. Shohei Mori, Ryosuke Ichikari, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Enabling on-set stereoscopic MR-based previsualization for 3D filmmaking, SIGGRAPH ASIA 2011, Technical Sketches (2011.12)paper(PDF, 8671KB)
137. 杉原賢次,大槻麻衣,木村朝子,柴田史久,田村秀行:仮想物体への描画感を達成した新筆型対話デバイスの開発,ヒューマンインタフェース学会論文誌,Vol.14, No. 1, pp. 31 - 42 (2012.2) paper(PDF, 1602KB)
138. Hiroki Omosako, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Shape-COG Illusion: Psychophysical influence on center-of-gravity perception by mixed-reality visual stimulation, Proc. IEEE Virtual Reality 2012, pp. 65 - 66 (2012.3) paper(PDF, 667KB)
139. Kaori Kikuchi, Taiki Wada, Ryosuke Ichikari, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Relighting with free-form polarized reflectometry in mixed reality space, Proc. IEEE Virtual Reality 2012, pp. 133 - 134 (2012.3) paper(PDF, 2276KB)
140. Mai Otsuki, Tsutomu Oshita, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Touch & Detach: Physics-based unbinding and observation of complex virtual objects in 3D space, CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Extended Abstract (CHI 2012), pp. 1661 - 1666 (2012. 5)paper(PDF, 687KB)
141. 高見雄介,木村朝子,柴田史久,田村秀行:複数の道具型デバイスを活用する複合現実型木材加工システム,ヒューマンインタフェース学会論文誌,Vol. 14, No. 2, pp. 141 - 150 (2012.5) paper(PDF, 2515KB)
142. Ryan Arisandi, Mai Otsuki, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Implementation of metalworking mode in mixed reality modeling system using ToolDevice, CD-ROM Proc. Symposium on Socially and Technically Symbiotic System (STSS 2012) (2012.8) paper(PDF, 634KB)
143. 森尚平,一刈良介,柴田史久,木村朝子,田村秀行:実世界の撮影現場で3D映画演出を事前検討できるMR-PreVizシステムの開発,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 17, No. 3, pp. 231 - 240 (2012.9)paper(PDF, 3278KB)
144. 一刈良介,永仮貴浩,津村勇毅,北村一博,柴田史久,田村秀行:マーカレス・カメラ・トラッキングを強化するリハーサル・パス法とその実世界運用,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 17, No. 3, pp. 241 - 252 (2012.9) paper(PDF, 2251KB)
145. Ryan Arisandi, Yusuke Takami, Mai Otsuki, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Enjoying Virtual Handcrafting with ToolDevice, Adjunct Proc. 25th Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST 2012), pp. 17 - 18 (2012.10) paper(PDF, 330KB)
146. Yukiko Kubo, Shinya Komurasaki, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Trial evaluation of a marker-based geometric registration method using a TrakMark data set, Proc. The 3rd International Workshop on Benchmark Test Scheme for AR/MR Geometric Registration and Tracking Method (TrakMark2012), pp. 6 - 9 (2012.11) paper(PDF, 1430KB)
147. Mai Otsuki, Tsutomu Oshita, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Elastic Connections: Separating and observation methods for complex virtual objects, Proc. The 18th ACM symposium on virtual reality software and technology (VRST 2012), pp. 191 (2012.12) paper(PDF, 481KB)
148. Mai Otsuki, Tsutomu Oshita, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Touch & Detach: Ungrouping and observation methods for complex virtual objects using an elastic metaphor, Proc. IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2013, pp. 99 - 106 (2013.03) paper(PDF, 2215KB)
149. Yohei Sano, Yuichi Hirano, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Dent-Softness Illusion in Mixed Reality Space: Further Experiments and Considerations, Proc. IEEE Virtual Reality 2013, pp. 153 - 154 (2013.3)paper(PDF, 804KB)
150. Yuki Matsuda, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Creating a User-Specific Perspective View for Mobile Mixed Reality Systems on Smartphones, Proc. IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2013, pp. 157 - 158 (2013.3) paper(PDF, 963KB)
151. Shohei Mori, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura, Stereo camera tracking for mixed reality-based PreViz of stereoscopic 3D cinema using ICP algorithm, Proc. the 13th IAPR International Conference on Machine Vision Applications (MVA 2013), pp. 391 - 394 (2013.5) paper(PDF, 1143KB)
152. 面迫宏樹,木村朝子,柴田史久,田村秀行:Shape-COG Illusion:複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象(第2報),日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 18, No. 2, pp. 117 - 120 (2013.6) paper(PDF, 641KB)
153. Azusa Toda, Kazuki Tanaka, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Development of knife-shaped interaction device providing virtual tactile sensation, Proc. Human-Computer Interaction International 2013, pp. 221 - 230 (2013.7) paper(PDF, 1507KB)
154. Shohei Mori, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Interactive stereoscopic authoring in MR-based pre-visualization for 3D filmmaking, Proc. Human-Computer Interaction International 2013, pp. 718 - 722 (2013.7) paper(PDF, 1289KB)
155. 伊藤仁一,中山雅人,西浦敬信,木村朝子,柴田史久,田村秀行:X-Media Galaxyにおける移動音像実現のための音像補間,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 18, No. 3, pp. 405 - 414 (2013.9)paper(PDF, 1326KB)
156. Ryan Arisandi, Mai Otsuki, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Virtual Handcrafting: Building virtual wood models using ToolDevice, Proceedings of the IEEE, Vol. 102, No.2, pp. 185 - 195 (2014.2) paper(PDF, 1447KB)
157. Mai Otsuki, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Stretch 'n' Cut: Method for observing and ungrouping complex virtual objects in 3d space using elastic band metaphor, Proc. IEEE 3DUI 2014, pp. 27 - 30 (2014. 3) paper(PDF, 2650KB)
158. 大槻麻衣,大下勉,木村朝子,柴田史久,田村秀行:ElasticConnections: 3D空間における複雑な仮想物体の分解・観察手法に関する研究,情報処理学会論文誌,Vol. 55, No. 4, pp. 1365 - 1377 (2014.4) paper(PDF, 4522KB)
159. 森尚平,小向啓文,柴田史久,木村朝子,田村秀行:隠消現実感における隠背景平面拘束と周辺参照領域の効果的利用,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 19, No. 2, pp. 131 - 140 (2014.6) paper(PDF, 8806KB)
160. 山崎賢人,柴田史久,木村朝子,田村秀行:複合現実感技術を用いた商品物流における仕分け作業支援,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 19, No. 3, pp. 413 - 422 (2014.9) paper(PDF, 7990KB)
161. Shohei Mori, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Efficient use of textured 3D model for pre-observation-based diminished reality, Proc. Int. Workshop on Diminished Reality as Challenging Issue in Mixed and Augmented Reality (IWDR) 2015, pp. 32 - 39 (2015.9) paper(PDF, 5038KB)
162. Akihiro Konishi, Satoshi Hashiguchi, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Some considerations on visual stimulus enhancing linear vection phenomenon in immersive space, Proc. ASIAGRAPH 2016, Vol. 11, No. 1, pp. 61 - 62 (2016.3) paper(PDF, 1280KB)
163. Hitomi Matsuki, Shohei Mori, Sei Ikeda, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Considerations on binocular mismatching in observation-based diminished reality, Proc. IEEE 3DUI 2016, pp. 259 - 260 (2016.3) paper(PDF, 1230KB)
164. Shohei Mori, Yuya Eguchi, Sei Ikeda, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Design and construction of data acquisition facilities for diminished reality research, ITE Trans. on Media Technology and Application (MTA), Vol. 4, No. 3, pp. 259 - 268 (2016.7) paper(PDF, 1440KB)
165. 平田遼太郎,石橋朋果,チェカネイ,森尚平,池田聖,柴田史久,木村朝子,田村秀行:DOMINO Toppling:実物体と仮想物体のシームレスな遷移を可能にしたMRアトラクション,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 21, No. 3, pp. 463 - 472 (2016.9) paper(PDF, 1720KB)
166. 李金霞,斉藤純哉,森尚平,池田聖,柴田史久,木村朝子,田村秀行:隠消現実感技術を用いた映画制作支援システムの開発と運用,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 21, No. 3, pp. 451 - 462 (2016.9) paper(PDF, 4230KB)
167. 小西晃広,橋口哲志,木村朝子,柴田史久,田村秀行:リニアベクション現象を高める広視野空間での周辺視刺激の活用とその効果,電子情報通信学会論文誌,Vol. J100-D, No. 2, pp. 162 - 170 (2017.2) paper(PDF, 1098KB)
168. Yuma Koga, Akihiro Konishi, Satoshi Hashiguchi, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Analysis of circular vection deriving from mutual effect between rotational and linear visual stimuli, Proc. ASIAGRAPH 2017, Vol. 12, No. 1, pp. 27 - 32 (2017.4.23) paper(PDF, 1795KB)
169. Kodai Ishidu, Akihiro Konishi, Satoshi Hashiguchi, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Enhanced experiments in the liner vection phenomenon using peripheral visual field stimulus in a head-mounted display environment, Proc. ASIAGRAPH 2017, Vol. 12, No. 1, pp. 41 - 42 (2017.4.23) paper(PDF, 672KB)
170. 森尚平,池田聖,松木ひとみ,松永知典,柴田史久,木村朝子,田村秀行:隠消現実感体験時の両眼視野不整合に関する考察,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 22, No. 2, pp. 251 - 258 (2017.6) paper(PDF, 2851KB)
171. Miho Tanaka, Ayushi Misra, Kana Oshima, Satoshi Hashiguchi, Shohei Mori, Asako Kimura, Fumihisa Shibata, and Hideyuki Tamura: Further experiments and considerations on weight perception caused by visual diminishing of real objects, Proc. 16th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2017), pp. 160 - 161 (2017.10.11) paper(PDF, 278KB)
172. Shohei Mori, Jianing Qie, Sei Ikeda, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Background image registration as a post-processing technique in diminished reality rendering procedures, Proc. 16th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2017), pp. 200 - 201 (2017.10.12) paper(PDF, 338KB)
173. Taiki Morozumi, Shohei Mori, Sei Ikeda, Fumihisa Shibata, Asako Kimura, and Hideyuki Tamura: Design and implementation of a common dataset for comparison and evaluation of diminished reality methods, Proc. 16th Int. Symp. on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2017), pp. 212 - 213 (2017.10.12) paper(PDF, 504KB)
174. 古賀宥摩,石津航大,松室美紀,橋口哲志,柴田史久,田村秀行,木村朝子:直線運動と回転運動が共存する場合のベクション効果,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 24, No. 1, pp. 31 - 41 (2019.3) paper(PDF, 2906KB)
175. Kosuke Sugisaki, Hideyuki Tamura, Asako Kimura, and Fumihisa Shibata: Design and implementation of multi-layered seeing-and-moving-through system, Proc. the 12th Asia Pacific Workshop on Mixed and Augmented Reality (APMAR 2019), DOI: 10.1109/APMAR.2019.8709269, (2019.3.28) paper(PDF, 1172KB)


■ 解説,その他
1.

横矢直和,田村秀行:2値画像処理,画像電子学会誌,Vol. 10,No. 1,pp. 40 - 50 (1981.4)

2. 横矢直和,田村秀行:画像データベース研究の動向,電子技術総合研究所彙報,Vol. 45,No. 9/10, pp. 451 - 465 (1981.10)
3. 田村秀行,森俊二:ディジタル画像処理技術の動向,自動車技術,Vol. 35,No. 11,pp. 1255 - 1260 (1981.11)
4.

田村秀行:多面的画像処理とそのソフトウェアシステムに関する研究,電子技術総合研究所研究報告,No. 835 (1984.2)

5.

田村秀行:画像処理の方法と応用,電子写真学会誌,Vol. 24,No. 1,pp. 34 - 41 (1985.3)

6. 田村秀行:画像処理のソフトウェアとエキスパートシステム,システムと制御,Vol. 31,No. 1, pp. 53 - 56 (1987.1)
7.

山川正,川端洋一,田村秀行:OA業界から見たDTP,情報処理,Vol. 31,No. 11,pp. 1508 - 1517 (1990.11)

8. 河合智明,田村秀行:グラフィカルユーザンタフェース,画像電子学会誌,Vol. 21,No. 6,pp. 696 - 698 (1992.12)
9. 田村秀行,大島登志一:3次元電子カタログシステム,光技術コンタクト,Vol. 31,No. 31,pp. 7 - 13 (1993.11)
10. 田村秀行:マルチメディアから知能情報メディアへ,(田村,池田編)「知能情報メディア」,オーム社, pp. 3 - 33 (1995.10)
11. 池田克夫,田村秀行,全炳東:知能情報メディア―マルチメディアの進化形,電子情報通信学会誌, Vol. 79,No. 8,pp. 788 - 792 (1996.8)
12. 田村秀行,大田友一:複合現実感,映像情報メディア学会誌,Vol. 52,No. 3,pp. 266 - 272 (1997.3)
13. 田村秀行:複合現実:現実世界と仮想世界の融合,日本ロボット学会誌,Vol. 16,No. 8 (1998.9)
14. 片山昭宏,田村秀行:イメージベーストモデリング&レンダリング,計算工学,vol. 4,no. 2, pp. 21 - 26 (1999.6)
15. 田村秀行:複合現実感/ウエアラブルコンピュータ分野への画像・映像処理応用,映像情報メディア学会誌, Vol. 55,No. 12 (2000.12)
16. 田村秀行:複合現実感ー現実と仮想の融合ー,バイオメカニズム学会誌,Vol. 25,No. 2 (2001.5)
17. 遠藤隆明,田村秀行:複合現実感〜仮想と現実の融合はどこまで進んだか,オプトロニクス,No. 2002-2, pp. 137 - 141 (2002.2)paper(PDF, 620KB)
18. 田村秀行:複合現実感研究プロジェクト,計測と制御,Vol. 14,No. 9,pp. 645 - 648 (2002.9)
19. 田村秀行,山本裕之:複合現実感とビジョン技術,O plus E,Vol. 24,No. 12,pp. 1372 - 1377 (2002.12) paper(PDF, 2360KB)
20. 田村秀行:SFXと複合現実感,InterCommunication,No. 44,pp. 90 - 91 (2003.2)
21. 田村秀行:ディジタルパワーが炸裂する映画の第2世紀,AERA MOOK No. 91 「アメリカ映画がわかる。」,pp. 114 - 117 (2003.7)
22. 田村秀行:映画史に観る特撮技術・視覚効果の発展,CGWORLD,No. 96,pp. 40 - 43 (2006.8)
23. 田村秀行,柴田史久:可視化技術で創造力を高める映画制作支援,情報処理,Vol. 48,No. 12,pp. 1365 - 1372 (2007.12) paper(PDF, 3339KB)
24. 田村秀行:映画制作で活躍する画像関連研究の成果と新展開,CGWORLD,No. 115,pp. 56 - 57 (2008.3) paper(PDF, 1517KB)
25. 田村秀行,稲見昌彦,蔵田武志,酒田信親,磯光雄:アニメ『電脳コイル』にみるリアルとバーチャルの接点 ~複合現実感の未来実現形態を探る,日本バーチャルリアリティ学会誌,Vol. 13, No. 4, pp. 6 - 19 (2008.12) paper(PDF, 2596KB)
26. 田村秀行:未来創像学のすすめ,O plus E, No. 350, pp. 74 - 76 (2009.1) paper(PDF, 394KB)
27. 木村朝子,田村秀行:複合現実空間との新しいマルチモーダル・インタフェース,画像ラボ,Vo. 20, No. 4, pp. 17 - 22 (2009.4) paper(PDF, 2255KB)
28. 田村秀行,柴田史久:WG活動報告 AR/MR位置合わせ&トラッキング手法の評価方法策定,第14回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3C2-3 (2009.9) paper(PDF, 257KB)
29. 田村秀行,一刈良介:映画制作を支援する複合現実型可視化技術,日本バーチャルリアリティ学会誌,Vol. 15, No. 2,pp. 32 - 36 (2010.6) paper(PDF, 1767KB)
30. 田村秀行,木村朝子:全天周型視聴覚併用複合現実空間X-Media Galaxy,映像情報メディア学会誌,Vol. 69, No. 7, pp. 665 - 670 (2015.7) paper(PDF, 2200KB)
31. 斎藤英雄,田村秀行:汎光線時空間 (PoTS) 映像学の提案,情報処理,Vol. 57, No. 10, pp. 992 - 993 (2016.10) paper(PDF, 3450KB)

 


Home 略歴 表彰 学協会委員歴主要編著書 コンピュータイメージフロンティア SFX/VFX映画評論