O plus E VFX映画時評 2026年3月号

『私がビーバーになる時』

(ウォルト・ディズニー映画)



オフィシャルサイト [日本語]
[3月13日より全国ロードショー公開中]

(C)2026 Disney/Pixar


2026年2月22日 東映試写室(大阪)


『パリに咲くエトワール』

(松竹映画)




オフィシャルサイト [日本語]
[3月13日より全国ロードショー公開中]

(C)「パリに咲くエトワール」製作委員会


2026年2月18日 東宝関西試写室

(注:本映画時評の評点は,上からの順で,その中間にをつけています)


今回はテーマも舞台も画調も全く異なる春休み公開の2本

 当映画評のメイン欄で取り上げるアニメ作は,2本ペアにして語ることが多い。冬季五輪「りくりゅうペア」の活躍に感激し,あやかりたいと俄かペアを組んだのではない(笑)。フルCGアニメの黎明期は,そのCGの出来映えを比べて論じたかったので,ライバルスタジオの作品を対にしたのだと思う。近年はフルCG作品の比率も増え,CG技法の新規性や分業体制を比較する必要もなくなった。自主開発しなくても商用CGツールも充実してきたので,長い伝統のないスタジオであっても,テーマや脚本の独創性で太刀打ちできる。先月の『スペルマゲドン 精なる大冒険』(26年2月号)はその典型例であった。
 最近のペアリングでは,アニメの画調が2Dか3Dかは気にしていない。比べて語るに足る組み合わせであるかどうかだけである。先月の『アメリと雨の物語』&『ARCO/アルコ』は,いずれもフランス製アニメであり,アカデミー賞長編アニメ部門のノミネート作という大きな共通点があったので,アカデミー賞授賞式前に号で取り上げたのである。
 その観点からすると,今月のこのペアリングは意味不明に映ったことだろう。製作国,時代や舞台設定,テーマ,描画法が見事に違っていて,全く共通項がない。どういう意図での組み合わせなのか不思議なはずだ。1本目の『私がビーバーになる時』のピクサーは,フルCGアニメの元祖であるから,メイン欄から外すことはない。問題はペアの相手のなる『パリに咲くエトワール』だ。筆者が余程の理由がない限り取り上げることのない和製2Dアニメであり,しかもアニメ業界ではメジャーな存在でない松竹作品である。春休みのアニメ作品ラッシュの時期に,多数の中からなぜこの映画を選んだかは,当該作品の紹介欄の中で述べる。


【私がビーバー…の概要&感想】
30作目もピクサー・テイストたっぷり。とにかく, ビーバーが可愛い。

 ピクサー製も長編CGアニメこれが30作目で。最近はオリジナル作品とヒット作の続編がほぼ半々だ。当初は1作品作るのに2〜3年かかったが,『カーズ』(06年7月号)以降はほぼ年1本のペースである。例年,米国では6月に新作公開,それを日本では7〜8月公開が定番パターンだが,時々年2本公開の年に,3月公開作品が登場する。4年前の『私ときどきレッサーパンダ』(22年3・4月号)の年がそうだった。今年は夏に『トイ・ストーリー5』が控えているので,本作が米国から1週間遅れで春休みシーンの公開となった。
 題名がオリジナル作品『私ときどき…』に似ているが,続編やスピンオフではなく,こちらもオリジナル作品であ,り,原題は『Hoppers』である。今度は突然少女が突如ビーバーに変身するのじゃないのかと問われたら,当たらずとも遠からずだ。『私ときどき…』の主人公メイは,13歳の中国系カナダ人だったが,本作の少女はメイベル・タナカは既に大学生だが,アジア系という点でも,モフモフ感も大切な森を守るという点も似ている。ただし,メイベル自身がビーバー姿になるのではなく,動物型ロボットに意識を転送し,動物たちの世界に入り込むのである。このロボットは「ホッパー」と呼ばれているが,ほぼ『アバター』(10年2月号)と同じコンセプトである。主人公のジェイクはパンドラ星に住むナヴィー姿の「アバター」に意識を結合させ,パンドラ星に移り住んだ。
 本作の舞台は,米国オレゴン州のビーバートン。メイベルは幼い頃から祖母と一緒に美しい森に棲む野生動物たちを眺めて暮らしていた。ところが,ジェリー市長がこの森を破壊し,ビーバートン環状道路を通す開発計画を発表した。大学生のメイベルは,生物学教授のサム・フェアファックス博士の研究チームが,動物型ロボットに人間の意識を転送(ホップ)する「ホッパーズ計画」を開発していることを知った。メイベルは自らがビーバーロボットとして森に入ることにし,博士の制止を振り切って意識転送し,研究所から飛び出してしまう。森に入って,本物のビーバーと間違えられたメイベルは「哺乳類の王」と呼ばれるビーバーのキング・ジョージと親しくなり,他の動物に森を守ろうと呼びかけ,市長の環状道路計画を阻止する行動を起こすが,メイベルが人間に戻るタイムリミットが近づいていた……。
 途中,市長側からの邪魔が入ったり,他の動物たちも参加する「動物大評議会」が開催されたり,昆虫の王はサム博士の研究所を襲撃したり等々の冒険物語となっている。動物の種類や描写は特段に珍しくもなかったが,ピクサー流のファンタジーらしい楽しさで溢れていた。動物たちの中でもビーバーが,とりわけメイベルを格別に可愛く描いている。CG的には,他のフルCGアニメが写実性は追求せず,背景の景観描写も絵画風に留めているのに対して,本作は森の描写は決めてリアルであったことも特筆に値する。可愛く描いた動物がいなければ,実写映像かと思うリアリティであった。
 ペアリングに関して言えば,当初は同日公開でフルCGの『ギャビーのドールハウス ザ・ムービー』(26)を想定していた。長年のライバル「ドリームワークス・アニメーション」の作品であったが,米国製TVアニメの映画化であり,余りにも低年齢層向きであったため,ペアリングは断念した。それがどうして『パリに咲く…』とのペア結成となったかの理由は,そちらの中で明らかにする。
(後日,画像を大幅追加し,本文も加筆した「完成版」を掲載します)


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【パリに咲く…の概要&感想】
日本人女性2人のパリ奮戦記。絵画調のパリ風景が満喫できる。

 (画像の手配に時間がかかり,執筆の時間的余裕がなかったので,この項は後日掲載します)


(C)「パリに咲くエトワール」製作委員会

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